201512-01 详解如何通过业务模型预测游戏留存 作者:在下,66TEAM首发,未经允许不得转载。 一.引言 我们在《如何通过留存预测未来DAU与LTV》实现了通过几个曲线上的点来进行曲线拟合的方式来预测之后的留存。有些同学体验过以后就立刻了发现问题所在,通过曲线求解出的留存,往往在7天或者15天以后就变成了负数,这时候对于游戏统计分析.... 阅读全文
201511-21 网络游戏用户流失原因分析 1.分析方法说明 将玩家在游戏中的游戏当前进程状态和流失的类型进行比对,能够帮助我们分析出玩家在不同时期需求的内容和需要呵护的方面,这样能够更好的优化游戏的体验性,针对性的减少不同阶段可能产生令玩家不适的流失因素,从而降低流失率。 2.分析数据定义 2.1 玩家游戏时期 玩家在游戏中根据时.... 阅读全文
201511-12 用户流失分析策略及解决办法 作者:曹爷 来源:腾讯CDC 用户流失原因调研时不知如何入手? 不知如何才能找到用户真正的流失原因? 不知如何把调研结果应用到产品改善中? 到底要怎样才能做好用户流失原因研究呢? 在做了一些用户流失原因调研项目后,笔者总结了用户流失原因调研四步经。 .... 阅读全文
201311-16 浅谈玩家的流失成本及其意义 作者:闫鹏,66team原创专稿,未经允许不得转载。 如果你绑架了玩家的妻儿,让他不许离开游戏,那么我想他肯定会听话的。 这就是流失成本,流失成本越高,玩家就越难以离开。 去年年底,我在玩某国产MMORPG,由于玩法不是特别丰富,三个月我就玩腻了,当时真是不想玩了,但是就因为舍不得游戏中的兄弟朋友和我所取得的成就名望,所以没有离开。然后继续又玩了一个多月,到了.... 阅读全文
201311-16 浅谈网络游戏中新用户首日流失的数据分析 作者:闫鹏,66team原创专稿,未经允许不得转载。 网游的用户流失主要集中在新增日,因此本文只谈新玩家的首日流失。 首先,直接上一个简单的图表: 文中所有表中填充的均非真实数据,乃为半随机填充,可能有不合常理的地方,亦有可能影响结论。 下表为某游戏某日新注册玩家在当天的游戏情况,即进度.... 阅读全文