201608-15 白马视界:《我叫MT3》之失 要不是最近邢山虎对《我叫MT3》的一系列炒作,白马我肯定是不会去试玩这款游戏的。在白马看来,对于这些因为竞品策略而诞生的游戏,根本说不上抄袭。毕竟,做出差异化才是能否在市场立足的重点。然而,《我叫MT3》生动的告诉了我们,即便你做出了差异化,而且品质也还可以,也不能忘记你的受众到底在想些什么。否则,.... 阅读全文
201601-16 游戏策划是如何炼成的?新手必看基础能力篇 想做好策划真心不容易,策划不是单纯的技术行业,他需要不一样的思维、需要对项目的了解、需要非常丰富的经验、需要很多很多。其中项目经验是最重要的(对于新手来讲),作为新人策划一定要沉下心来,有完整的项目经验,这样找工作才不会那么艰难。 这条路真心不简单,林仔做策划也不是很长时间,想快速的提高自己可以去大公司锻炼锻炼(其实就是有牛人带/跟牛项目),林仔命苦只能自己研究,希望各位看官都能进入好的团队.... 阅读全文
201601-08 如何成为一名更加贴心的用户体验设计师 作者:闫恺 我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅 170 像素的笑脸。那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下 Email 收件箱,放松一下心情。以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的 Gmail 应用,筛选了收件箱里的邮件。当最后一封邮件被归档后,屏幕上出现了一张笑脸和一行.... 阅读全文
201512-20 逆境深度:游戏客服构建和运营实战经验(上) 文 / KQ · GameRes游资网 前言 某天在洗澡,突然觉得应该做一件有意义的事情,尤其在看过一篇网龙策划写的分享,内心很激动,逛知乎的时候也看到一些人问游戏客服怎么构建和运营,可答复的极少,我们这行业真的那么没钱途吗,我想见仁见智吧! 文章纯属经验之谈,有些还没涉及实战,会有较多纰.... 阅读全文
201511-24 精辟:运营工作中常犯的70种错误! 基础运营 起个破名一桌子人想一下午 上贴吧/豆瓣/QQ空间/朋友圈发推广贴 不主动找事做,全靠上司分配,能懒则懒 长期从事低水平重复性劳动并为此满足、缺乏好奇心 Office、PS、Axure、MindManager、Markdown、Visio、SPSS 没一个能熟练使用 活动运营/策划 不看产品战略出文案 为了做活动而做活动 活动策划只写个 W.... 阅读全文
201511-12 用户流失分析策略及解决办法 作者:曹爷 来源:腾讯CDC 用户流失原因调研时不知如何入手? 不知如何才能找到用户真正的流失原因? 不知如何把调研结果应用到产品改善中? 到底要怎样才能做好用户流失原因研究呢? 在做了一些用户流失原因调研项目后,笔者总结了用户流失原因调研四步经。 .... 阅读全文
201511-11 优秀运营经理的18个习惯 作者:飞鱼船长 微信公众号:运营控(yunyingkong) 人与人之间的差距,不是运气,而是习惯。 以下是”飞鱼船长“结合自身多年运营工作经验,和接触探访了多位BAT运营总监、高级运营经理,与他们共事、交流总结得到的优秀工作习惯。 1、每天写运营日志的习惯 运营日志绝对是提升.... 阅读全文
201511-11 COO的葵花宝典:如何做好用户运营 作者:金璞(@小妍),新浪微博地址:http://weibo.com/jinpu 作者按:用户运营的核心,是把活跃用户的规模往上提,方式有两种:开源和节流,开的是注册的源、节的是流失的流。还有一种,那就是保活跃,让不活跃用户变活跃、让活跃用户更活跃。本文据此分为三个部分:《开源:如何提高注册用户量.... 阅读全文
201412-19 小明说,我是数据分析师——浅谈数据分析师的前世今生 作者:Jo(qq:790964489),66team原创专稿,未经允许不得转载。 “小明,听说你是数学专业出身的?” “是的,领导。” “那你去把这些手抄报表录入到电脑里去。” “老板,请你尊重我的专业” “那你把欧氏距离、闵可夫斯基距离、坎贝拉度量各自的计算方法和优缺点说明一下。” “老板,我去干活了。” 文章以最近比较火的一则笑话作为开端,今天浅谈一下.... 阅读全文
201411-02 关于游戏数据分析师的一些浅见 作者:大熊,66team原创专稿,未经允许不得转载。 关于游戏数据分析师一职位的一些看法,之前少有专门的文章深入介绍,不过在圈子内大家也都会对这一职位有自己的看法,本人并非该领域的资深人士,只不过是这一方向上的践行者而已,公司提供了一个较好的实践平台,加上最近在做这方面人才的招聘工作,感触颇深,因此有了这篇对游戏数据分析师的浅薄看法。 由于我当前是在做手游的数据分析工作,所以只是针对手游而.... 阅读全文