分类目录归档:运营之道

2015
08-05

[聊来聊去说游戏设计]第一篇:关于险胜与战斗力压制的设定

2015
05-10

手游渠道数据分析方法探讨

2015
02-26

新游戏用户规模预测模型(二)

2015
01-26

改进版RFM模型,教你如何衡量用户价值,从而有的放矢做运营。

2014
12-06

致国产网游:App Store付费榜你高攀不起,请自重

2014
12-02

手游分发渠道的数据判断标准

2014
11-09

玩家生命期与等级间关联特征分析

2014
11-06

新游戏用户规模预测模型(一)

2014
10-20

用户需求分析方法:意识形态VS数据建模