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2015
12-24

手游运营上线接入流程

1、拿到包和资料、素材,提供给市场、渠道、商务

1.1、准备游戏资料。

  • 1.1.1 游戏系统说明,攻略准备。

1.2、LOGO(商标申请),四件套(渠道上线),ICON(渠道上线)提前制作预备。

2、确定产品名称,修改和调整产品品质、方向   

2.1、IOS名称抢注

2.2、相关资质申请

  • 2.2.1 著作权申请,商标申请,并行申请。(商务部)
  • 2.2.2 版号,电出字,文化部备案待著作权申请完成后方能申请。(商务部)

2.3、同类型产品评测。

2.4、游戏修改和调整方向。

3、渠道接入

3.1、渠道评级。

3.2、渠道群建立。

3.3、参数获取:

  • 3.3.1 和渠道确认包名规则。
  • 3.3.2 后台创建应用,获取相关参数。
  • 3.3.3 版本号确认,每次渠道更新提高版本号。

3.4.渠道角标制作,并提交研发。

3.5、越狱渠道申请证书。

  • 3.5.1 发送邮件申请相关渠道证书(平台技术部)

3.6、获取参数后发送平台登录和充值配置。(平台技术部)

3.7、广告相关SDK植入,市场相关模块植入。

3.8、渠道SDK实时更新,保证SDK是最新的。

3.9、SDK调试,充值调试。

4、DC相关申请

4.1、产品ID和分服ID申请。

4.2、产品线建立。

4.3、DC后台分服配置。

4.4、日志推送测试,和数据测试。

4.5、GMT后台和数据后台搭建。

5、服务器搭建和确认

5.1、与研发了解服务器配置信息和要求。

5.2、申请服务器和更新CDN申请。

5.3、研发搭建服务器。

5.4、服务器搭建完成测试和确认。

6、DEBUG测试

6.1、登录,充值,注册,运行,新手引导测试。

6.2、公司级测试。

7、适配测试(云测试,100台实体设备手动测试)

7.1、游戏最低配置信息获取。

7.2、提交外包公司云测试。

7.3、获取测试结果。

8、反馈测试结果,再反复修改,直到无错

9、提供给渠道包(IOS完成SDK接入后IOS提审包)

9.1、每次版本更新,游戏包的版本号提升。

9.2、下载(加载安装)、注册、登录、充值测试。(闪退、黑屏等问题即时报告)

9.3、根据渠道意见调整LOGO、ICON、角标等。

10、官网搭建

10.1、形象站准备。

10.2、详细官网制作。

11、论坛搭建(渠道论坛、贴吧、微信、微博)

11.1、渠道论坛,专区建立。

11.2、QQ群,贴吧,微信,微博建立与维护。

12、运营计划确认

12.1、市场预热计划确认

  • 12.1.1 论坛专区文章预热。
  • 12.1.2 市场媒体软文预热。

12.2、运营活动计划确认

  • 12.2.1 开服计划确认。
  • 12.2.2 线上/线下活动计划。
  • 12.2.3 产品更新计划。

13、客服接入

13.1、CS平台接入。

13.2、玩家处理流程。

14、公布各时间节点,实时确认,通知各部门

注:所有跨部门的工作,或者多人配合工作,请务必用邮件来确认。同时抄送对应部门主要负责人确认知晓。

最后编辑:
作者:default
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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